buecher.lingoworld.de
sascha kersken

buecher.lingoworld - Startseite

    buchinfo

    inhalt

    leseprobe

    rezensionen











    info bei:

    O'Reilly
    amazon.de







Inhalt
 
O'Reilly 

Inhaltsverzeichnis

Vorwort   IX

1 Flash im Überblick   1

Was ist Flash?   1
Flash installieren   10
Die Arbeitsumgebung von Flash   13
Praxisbeispiel: Der erste Flash-Film oder Ein Musik-Shop stellt sich vor   19

2 Zeichnen mit Flash   31

Linien, Formen und andere Grundelemente   31
Arbeiten mit der Werkzeugpalette   33
Farben und Füllungen   52
Zeichnungen modifizieren   59
Mit Text arbeiten   69
Praxisbeispiel: Ein Logo und eine Gitarre zeichnen   72

3 Animation mit Flash   79

Symbole und Instanzen   81
Mit der Zeitleiste arbeiten   90
Einzelbildanimation   96
Bewegungs-Tweening   98
Form-Tweening   103
Masken   106
Praxisbeispiel: Website-Intro und Instrumentenkunde   108

4 Medien einbetten   113

Bitmaps importieren und bearbeiten   114
Sound   122
Video importieren und verarbeiten   129
PostScript und Vektorgrafik importieren   136
Praxisbeispiel: Eine animierte Produktschau   138

5 Flash-Filme veröffentlichen   143

SWF-Dateien exportieren und in Webseiten einbetten   143
Das Ladeverhalten optimieren   165

6 Interaktivität durch ActionScript   171

ActionScript im Überblick   171
Ein erstes Beispiel   173
Die Aktionen-Palette   177
ActionScript-Grundelemente   181
Movieclips steuern   212
Praxisbeispiel: Navigation, interaktive Demo und Spiel   220

7 ActionScript 2.0-Klassen   229

Objektorientierte Programmierung mit ActionScript   230
Klassen entwerfen und programmieren   240
Praxisbeispiel: Eine Komfort-Datumsklasse   256

8 Mit ActionScript auf externe Daten zugreifen   265

Weitere Filme laden   265
Web-Links mit getURL( )   270
Medien dynamisch laden   275
Variablen laden   276
Praxisbeispiel: Dynamischer Katalog und verknüpfte Website   277

9 Formulare erstellen   283

Webformulare im Überblick   283
Textfelder und Komponenten in Flash   293
Praxisbeispiel: Ein Bestellformular   303

10 Interaktion  mit Webserver-Anwendungen   309

Server-Technologien im Vergleich   309
Eine PHP-Testumgebung einrichten   312
PHP-Anwendungen und Flash-Filme   327
ActionScript und XML   335
Praxisbeispiel: Bestellannahme und Gästebuch   342

A Referenz der Menüs und Tastenkürzel   353

B Voreinstellungen   365

C Ressourcen und Tools   371

C Index   379

No Software Patents!

Ihre Werbung hier?
    
    www.lingoworld.de
    webmaster@lingoworld.de
    © Copyright 2004 by Lingoworld Multimedia, Köln
    designed by T.Kersken